Взаимосвязь между тревожностью и видеоигрой Genshin Impact

Видеоигры - это сравнительно новое явление, которое постоянно изменяется и модернизируется. В связи с этим возникает такой вопрос, как видеоигры могут влиять на психологическое состояние человека, и, в частности, на тревожность. Именно этому вопросу и посвящена данная работа. Исследование проводилось с помощью методики диагностики тревожности Ч.Д. Спилбергера, Ю.Л. Ханина и авторского опросника об игровом опыте в Genshin impact.

Психология
Курсовые

Вуз: Южный федеральный университет (ЮФУ)

ID: 64a80fc0e4dde50001d23119
UUID: 27861430-fef6-013b-43c1-0242ac180005
Язык: Русский
Опубликовано: 12 месяцев назад
Просмотры: 7

10.14

Мария Силахина

Южный федеральный университет (ЮФУ)


0

Комментировать 0

Рецензировать 0

Скачать - 775,1 КБ


Поделиться работой
Current View

Рецензии:

  Авторизуйтесь, чтобы добавить рецензию

- у работы пока нет рецензий -

Для лиц старше 18 лет